Der Makerspace der Emil Krause Schule

Willkommen bei
krause.maker

Ein Ort zum Ausprobieren, Erfinden und Selbermachen.

Hier werden aus Ideen eigene Projekte. Wir tüfteln, lernen neue Technologien kennen, lösen Probleme gemeinsam und geben unser Wissen weiter.

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Beim Anzeigen des Inhaltes werden Daten an relaunch-eks.schulhomepages.hamburg.de übermittelt.

IDEEN ENTWICKELN · TECHNIK ENTDECKEN · DINGE SELBER MACHEN

Von der Idee zum eigenen Werkstück

Was kannst du bei uns machen?

Du kannst ausprobieren, gestalten und Schritt für Schritt etwas Eigenes entwickeln. Dabei lernst du Werkzeuge, Geräte und digitale Programme kennen.

01 / HERSTELLEN

3D-Druck

Entwirf am Computer ein eigenes Modell und bring es mit unseren 3D-Druckern in die Wirklichkeit. Zum Beispiel als Schlüsselanhänger, Spielfigur, Ersatzteil oder Prototyp.

02 / GESTALTEN

Lasercutting

Mit dem Lasercutter schneiden und gravieren wir geeignete Materialien. So entstehen Schilder, Spiele, Dekorationen, Modelle und individuelle Projektideen.

03 / PROGRAMMIEREN

Robotik & Coding

Mit kleinen Robotern wie den Ozobots lernst du spielerisch Programmieren und logisches Denken. Entwickle Wege und Parcours und finde heraus, wie du den Roboter zum Ziel bringst.

04 / ENTWERFEN

Design & digitale Gestaltung

Zeichnungen, Logos und Formen beginnen oft mit einer Skizze. Wir gestalten Ideen digital und bereiten Dateien für den 3D-Druck oder den Lasercutter vor.

Lernen durch Machen

Ausprobieren gehört dazu.

Bei uns gibt es nicht immer nur eine richtige Lösung. Wenn ein Entwurf noch nicht funktioniert, ein Druck nicht passt oder ein Roboter anders fährt als geplant, verändern wir etwas und probieren es erneut.

Fehler gehören zum Lernen dazu.

Was passiert, wenn ich etwas verändere?

Wie kann ich mein Problem lösen?

Wie bringe ich meine Idee zum Funktionieren?

Jede Idee kann der Anfang sein

Unsere Projekte

Im Makerspace entstehen ganz unterschiedliche Dinge. Manchmal gibt es einen konkreten Auftrag. Manchmal beginnt alles mit einer kleinen Idee – und wir entdecken erst beim Machen, was daraus wird.

3D-DruckHolzarbeitenSchilderPrototypen Roboter-ParcoursSpieleSchulprojekteEigene Erfindungen

Wissen weitergeben statt für sich behalten

Aus Lernenden werden Maker:MentorInnen.

Wer bei uns eine Technik kennengelernt hat, kann das eigene Wissen später an andere weitergeben. Maker:MentorInnen unterstützen Mitschülerinnen und Mitschüler bei Projekten, erklären Geräte und Programme und helfen dabei, den Makerspace gemeinsam weiterzuentwickeln.

MACH.Entwickle eigene Ideen und setze sie um.
TEILE.Gib dein Wissen weiter und unterstütze andere.
BEWEGE.Übernimm Verantwortung und gestalte unsere Schule mit.

Das Maker:MentorInnen-Programm wird durch die Claußen-Simon-Stiftung gefördert.

Wir sind dabei!

Code Week

Programmieren, Tüfteln und digitale Technologien gehören zu unserem Makerspace. Bei der Code Week können Schülerinnen und Schüler Coding, Robotik und neue Technologien kennenlernen und selbst ausprobieren.

Code verstehen. Technik ausprobieren. Ideen zum Leben erwecken.

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Code Week 2025

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Code Week 2024

Komm vorbei und probiere es aus

Offener Space am Donnerstag

Unser Makerspace ist jeden Donnerstag offen. Melde dich bei Herrn Sellner oder in der Insel an.

makerspace@krause.hamburg.de
ANSPRECHPARTNER

Martin Sellner

martin.sellner@krause.hamburg.de ALLGEMEINE ANFRAGEN makerspace@krause.hamburg.de
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